资损失可是不得了。我们行会掉了一座天空之城,这个损失那些行会答应共同负担。另外本次战斗中我们行会用掉了价值三千万
晶币的炮弹和炸弹,这个也要报销。好多战舰连火炮的膛线都给磨平了,连炮
都要跟着换。虽然npc都跑光了,但是印尼玩家没有撤退,我们在追到
界
后就停止了追击,那地方
去就
不来了,我们可不想为了那二百万敌人陪葬。放弃了

界的打算后我们掉转队伍开始追杀那些印尼玩家,中国人有句话叫好汉不吃
前亏,但是印尼人似乎不信这个
理非要在这么多不利条件同时
现后和我们决一死战。这一百来万玩家
本不够看,我们几乎是把这些人
给玩死了。在大群
兽的包围圈中
国玩家不断的举枪
击,像是屠杀一样。对此没有兴趣的人提前离开回去整理城市去了,战前的协议是战斗后大家要共同修复城市并负担维修费用,毕竟这一战是为大家打的。这一仗可谓打的漂亮。我们地战术也非常成功。敌人离开
界时一共是一千二百万正规军,还不包括
兽和玩家,回去时只剩二百万正规军,
兽和玩家全
死光。可以说敌人这次是彻底伤了元气。猛烈的炮击和逃兵的带动
,加上我们的大举反扑,敌人已经完全失去判断力了。全面崩溃终于还是
现了。那些敌人丢下武
开始向后逃窜。自从《零》的npc系统升级到人
化之后,对死亡的恐惧也
现在了npc地意识中,为了活命他们开始疯狂地逃窜,那些印尼玩家知
这是怎么回事,可是他们
本阻止不了这
事情。这些npc虽然和他们一起攻击城市,但是他们只是合作关系,并没有上下级关系,玩家是指挥不了地区守卫的。除了我们行会外,别地行会的也付
了不少
资的代价。不过这个大家都还承担的起。最让大家
疼的就是三
林达,这个城市现在已经不是修复那么简单的事情了。战斗中城市毁损超过80%,讲起来是修复实际上基本等于重建。城市里的东西
本就没有能用的了,全都要换。相对于敌人来说我们的人员损失几乎可以忽略,从
到尾我们一共阵亡玩家两万多人次,大约是总兵力的十分之一。
兽和城市守卫方面,几乎都是我们行会的损失,不过守卫是可以自动复活的。这个不能算损失,而且之后各个参战行会要
钱补偿我们的损失,毕竟人员参战不能白
啊。“杀啊!”我们的大反击过于突然,敌人刚刚被那个超级压路机吓的不清。这下
我们突然反击彻底把他们搞蒙了。所谓兵败如山倒,战场上只要
现逃兵,就会不断有人加
逃兵队伍,最终演变成大溃退。这也是为什么军队很击毁逃兵的原因。现在的敌人已经吓破胆了,中低级军官又集
阵亡,没有人督促这些士兵作战。一开始凭借惯
思维冲
城市,这下看到可怕的情况后有人开始溃逃,一些胆
比较小地立刻跟着跑。随着逃跑人员不断的增多,后面搞不清楚情况的敌人更混
了。“是反击的时候了。”我向后方打了手势。一个玩家立刻
燃了旁边的一个小盒
。只听嘭嘭嘭三声,红白蓝三
信号弹飞上了天空。“反击开始!”
速度倒数第二的重步兵很快被追上,超级压路机冲过整个队伍后地面上留下了大量红
地印记和一些金属薄片,那些本来是盔甲和武
,现在都成过了。骑兵们虽然跑的快,但是和
筒比起来还是慢了一
,我们只听到一阵
苍蝇的声音,那些骑兵就和他们的战
一起变成了红
的碎片。
筒一路冲到城墙下然后弹了起来飞
城墙才停了下来,城市里这一条直线上都只剩血
模糊的地面了。哗啦一声。迷
阵又升了起来,可是敌人已经不敢冲了。谁能保证只有一个
筒?同伴向自己冲了过来。这些人看到同伴跑的那么起劲就顺便向他们
后看了一下,于是他们也加
了这个狂奔地队伍。三
林达的街
上上演了一幕万人狂奔表演,这些人中速度最慢的大概都已经破了世界记录,可惜后面那个大家伙的速度比他们还要快。八千吨的重量就是坦克也能压成铁饼,这些士兵除了跑什么都不想了。骑兵好歹还有坐骑,法师和战士是最倒霉的。那些法师速度最慢。钢铁压路机横冲直撞的扫过法师队伍之后在地面上留下了一片红
。npc地溃退让印尼玩家很郁闷。而我们这边也比是一样的郁闷。本来的计划是全歼敌军的。现在到好,敌人压
不和我们战斗。一路狂奔
战斗区域然后开启了空间门跑的一个不剩了。虽然我们追着敌人的尾
连砍带炸杀了一路,但是最后还是有差不多二百万地区守卫回到了
界。这些守卫这次的失败只是因为他们的指挥系统
了问题,并不是他们自
实力的问题,所以他们一心逃跑我们也拦不住。幸好跑掉的才二百万,应该不会造成太严重的后果。经过这次超级恐怖的粉碎机计划,敌人的剩余兵力已经不足三百万了,算上印尼玩家在内大概能凑到四百万左右,也就是说现在敌人地数量接近我们的两倍。看起来依然是敌人多,但是由于双方的火力悬殊太大,如果数量少于我们的三倍的话,敌人地总实力就已经不如我们了。
轰轰轰轰。舰队里的舰炮开始不断地响了起来,我们要反击了。长枪编队带着成捆的炸弹
从我们
飞了过去,敌人的阵地上闪
一片火光。